Si tiene una PC para juegos y decidió seguir la ruta AMD menos transitada (pero aún escénica) para su tarjeta gráfica, entonces estará familiarizado con la configuración del software Radeon, anteriormente conocida simplemente como «Configuración Radeon», y mucho antes. eso como el Centro de control de AMD Catalyst. Para la mayoría de las personas, esta es probablemente una zona prohibida, y está muy contento de permitir que cada juego individual decida qué configuración de gráficos es la mejor para usted.
Sin embargo, úsala con prudencia y esta herramienta puede llevar tu juego a algunos niveles. Entonces, para ayudarlo, aquí hay una lista de todas las características principales que encontrará en la configuración del software Radeon, con un enfoque particular en las secciones «Juegos» y «Pantalla».
Gráficos
Radeon Anti-Lag
Esta función está diseñada para reducir el retraso de entrada asegurándose de que las velocidades de la CPU y la GPU estén sincronizadas entre sí. Suena muy bien, especialmente con su promesa de una reducción del retraso de entrada de hasta un 32%, pero en realidad un juego determinado tiene que admitir la función, lo que puede limitar sus beneficios.
Hay mucha discusión sobre qué tipo de juegos beneficia más esta función, y parece que debería desactivarla para los juegos que están vinculados a la CPU para que no incurra en una penalización de rendimiento. Más allá de eso, parece funcionar mejor para juegos que se ejecutan en el rango de 60-90 fps.
Radeon Chill
Si el calor excesivo (y la limitación del rendimiento que se produce en la parte posterior) es un problema para usted, entonces no hay nada de malo en encender Radeon Chill. Esta función regula la velocidad de fotogramas en función de su movimiento en el juego, por lo que reduce furtivamente la velocidad de fotogramas cuando no va a afectar su disfrute del juego (como cuando no hay movimiento en la pantalla).
Una vez que lo enciendes, puedes establecer las velocidades de fotogramas mínima y máxima entre las que quieres que se ejecuten tus juegos, lo que lo convierte en un práctico limitador de velocidad de fotogramas.
Radeon Boost
Cuando te vuelves muy rápido en un juego de disparos en primera persona, o realizas otras acciones en las que, incluso por un solo cuadro, la acción es apenas legible, Radeon Boost reduce la resolución en esos momentos para ayudar a aumentar tu velocidad de cuadros y reducir el retraso de entrada.
Es una característica ingeniosa, con el principal inconveniente de que es compatible solo con un número limitado de juegos. Pero no hay razón para no dejarlo encendido.
Nitidez de imagen Radeon
Muchos jugadores confían en este. Radeon Image Sharpening existe desde hace un tiempo, pero se puede aplicar a cualquier juego 3D para ayudar a combatir el desenfoque que a veces resulta de un antialiasing mal implementado.
Para darle una idea de lo bien que funciona, dirigirte a Reddit, donde Redditor Guerbest hizo recientemente una publicación que muestra la diferencia antes / después que puede hacer en una imagen. Impresionante.
Funciona en función de un control deslizante de porcentaje, por lo que recomendamos comenzar con un 50% y luego aumentarlo o disminuirlo según la calidad / rendimiento que obtenga.
Espere actualización vertical
Esta es una forma un poco indirecta de decir «VSync» (sincronización vertical), de la que es posible que haya oído hablar. Si tiene un juego que se ejecuta a una velocidad de fotogramas (fps) más alta que la frecuencia de actualización (Hz) de su monitor, es posible que vea líneas horizontales discordantes en su pantalla conocidas como desgarro de pantalla. VSync combate esto limitando la velocidad de fotogramas de su GPU a la frecuencia de actualización de su monitor.
Haga clic en el botón «Avanzado» justo debajo de todas las funciones que mencionamos anteriormente, y aparecerá una carga completa más configuraciones de gráficos para usted. Empezando con…
Anti-Aliasing
Particularmente en pantallas con resoluciones más bajas, las líneas diagonales en los videojuegos (que están hechas de píxeles cuadrados individuales) pueden parecer irregulares y “escalonadas” en lugar de suaves. El anti-aliasing (AA) resuelve esto llenando efectivamente los huecos en estas líneas escalonadas para suavizarlas.
Si eliges la opción «Mejorar la configuración de la aplicación», utilizará algo llamado «Anti-Aliasing de calidad mejorada», que se superpone a la configuración AA del juego para suavizar aún más los bordes. Si elige «Anular la configuración de la aplicación», utilizará la configuración que se describe a continuación.
Método de suavizado
Hay tres tipos de suavizado que puede usar en la configuración de Radeon:
- Muestreo múltiple (MSAA) – El más fácil en su GPU, MSAA reduce el alias solo en partes de la pantalla que realmente lo necesitan, generalmente a lo largo de los bordes de los objetos.
- Muestreo múltiple adaptativo (Adaptive MSAA) – El término medio. Reduce las irregularidades en los bordes de los objetos con elementos transparentes (vallas de alambre de púas, etc.).
- Supermuestreo (SSAA) – El método AA más potente (y gráficamente exigente), que reduce el alias en toda la pantalla.
Filtrado morfológico (MLAA)
Un tipo de anti-aliasing específico de AMD que afirma tener un efecto similar al SSAA pero con menos impacto en el rendimiento. En realidad, su efectividad varía de un juego a otro, por lo que vale la pena experimentar con él para ver dónde y cuándo funciona mejor.
Modo de filtrado anisotrópico
Al igual que el suavizado reduce las irregularidades en los bordes, esto los mejora dentro de las texturas (haciendo que las cajas de madera se vean más como cajas de madera, por ejemplo, en lugar de cajas con una etiqueta de «caja de madera» pegada en ellas). También hace que las texturas se vean bien en la distancia en lugar de dejar que se vuelvan borrosas y evita que las texturas se vuelvan irregulares cuando se ven desde ángulos estrechos.
Si activa esto, obtendrá opciones para filtrado anisotrópico 2x, 4x, 8x y 16x, con incluso el nivel más alto funcionando bastante bien en tarjetas gráficas modernas.
Calidad de filtrado de texturas
Esto cambia la calidad de la textura sobre la marcha para mejorar la suavidad y el rendimiento del juego. Sus efectos son bastante insignificantes en comparación con otras opciones de textura, y la opinión popular en la comunidad de jugadores actualmente es configurarlo en «Rendimiento».
Optimización del formato de superficie
Otra configuración algo desactualizada, se usó hace algunos años en los juegos para disminuir la calidad gráfica y mejorar el rendimiento, pero es poco probable que tenga mucho efecto en los juegos modernos y las GPU modernas. Ciertamente no se lo perderá si lo deja fuera.
Modo de teselación
Aumenta los gráficos del juego al dividir polígonos más grandes en pedazos más pequeños, haciendo que los gráficos sean más suaves (un poco como triturar granos de pimienta en pimienta en polvo, si te gustan las analogías foody). «AMD Optimized» utiliza la teselación x64, pero si selecciona «Anular la configuración de la aplicación», puede establecer una tasa más baja si cree que el impacto en el rendimiento es demasiado alto.
Almacenamiento en búfer triple OpenGL
No hay una gran cantidad de juegos que usen la API de OpenGL en estos días (aquí hay una lista de los que lo hacen), pero para aquellos que lo hacen, tener esto activado junto con VSync permitirá que su velocidad de fotogramas fluctúe más suavemente. Entonces, cuando el almacenamiento en búfer doble reduciría los fps a 30 a pesar de que técnicamente podría estar ejecutándose a 55 para compensar el retraso causado por la sincronización, el almacenamiento en búfer triple elimina este problema, lo que permite que las velocidades de fotogramas se ejecuten a cualquier fps que su GPU pueda manejar.
Restablecer la caché del sombreador
Almacena sombreadores para juegos localmente en su disco duro, lo que aumenta considerablemente los tiempos de carga (especialmente si no tiene un SSD). Tenga en cuenta que esto ocupa bastante espacio en el disco duro (3oGB más o menos).
Configuración de pantalla Radeon
En el menú de configuración del software Radeon, al hacer clic en «Pantalla», accederá a la configuración relacionada con su monitor. Aquí está todo lo que necesita saber sobre ellos.
AMD FreeSync
La respuesta de AMD a Nvidia G-Sync, esta tecnología de «sincronización adaptativa» está integrada en ciertas GPU y monitores y prácticamente elimina el desgarro de la pantalla. Sincroniza las frecuencias de actualización de su monitor y tarjeta gráfica, adaptando la frecuencia de actualización del monitor a la de la tarjeta gráfica. Piense en ello como un muy versión potente de V-Sync sobre la que puede leer más adelante.
Super resolución virtual
La elegante palabra de AMD para «reducción de resolución». Este tipo de desbloquea resoluciones más altas de lo que su monitor es capaz de (4k para un monitor de 1080p, por ejemplo), luego reduce la resolución al tamaño de su monitor, lo que resulta en una imagen más nítida con menos irregularidades.
Escalado de GPU
Esto usa su tarjeta gráfica (en lugar de su monitor) para ajustar la resolución de lo que esté ejecutando en su pantalla. Para la mayoría de las tarjetas gráficas de juego decentes, esta es una mejor opción que dejar que su monitor haga el trabajo y debería conducir a una imagen más clara.
Modo de escala
En la mayoría de los casos, usará el tamaño completo de la pantalla, pero si está jugando juegos con una relación de aspecto de 4: 3, obligarlo a que se ajuste a toda la pantalla estirará la imagen de una manera desagradable. Tal vez eso no le moleste, en cuyo caso elija «Panel completo», pero recomendamos la opción «Conservar relación de aspecto» aquí.
Mucho para asimilar, pero con suerte te darán la confianza para jugar un poco más con la configuración de AMD. Recuerde que todas estas configuraciones también se pueden aplicar a juegos individuales (para agregar perfiles de juego a la configuración de Radeon, vaya a «Juegos -> Agregar -> Escanear»), y lo que funciona para algunos juegos puede no funcionar para otros. ¡Feliz retoques!
Vari-Bright
Esta función, principalmente para computadoras portátiles, ajusta dinámicamente el brillo de la pantalla dependiendo de si está conectado a la alimentación, los juegos y otras variables. Esta característica puede ser un poco frustrante, ya que Windows ya tiene su propio atenuador de pantalla incorporado cuando se desconecta de la red eléctrica, y se ha descubierto que esto interfiere con ella.
A menos que usted De Verdad Si desea atenuación automática de la pantalla, le recomendamos que mantenga este apagado.
Si tiene un teléfono Android, también debería consultar el Aplicación AMD Link, que se sincroniza con la configuración de Radeon para que pueda controlar cosas como la velocidad del ventilador de la GPU, la temperatura y la velocidad de fotogramas. ¡Incluso puedes usar tu teléfono para grabar tus juegos!
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